METAS
1. EL COMPUTADOR ES UNA HERRAMIENTA QUE PERMITE COMUNICAR Y ELABORAR
PRODUCTOS
2. EL COMPUTADOR PERMITE SIMULAR FENÓMENOS O PROCESOS QUE PUEDEN SER COMPLEJOS DE GENERAR EN AMBIENTES REALES
DESEMPEÑOS
1. REPRESENTA OBJETOS TRIDIMENSIONALES USANDO SISTEMA DE REFERENCIA PARA LOCALIZAR O DESCRIBIR POSICIONES DE OBJETOS Y FIGURAS
2. PROPONE DISEÑOS GRÁFICOS DE MODELO O ESPACIOS ESTABLECIENDO SU RELACIÓN CON EL INTORNO FÍSICO
3. CREA PRESENTACIONES MULTIMEDIA PARA SUSTENTAR EL PROCESO , DISEÑO DIBUJO DE UN ENTORNO FÍSICO
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